Blender電腦動畫製作是一門教您如何透過Blender這套3D模型製作軟體,來學習3D動畫製程的開放式課程。為了讓學習者能夠充分體驗3D動畫的製作樂趣,本課程特別規劃了24個單元,我將以深入淺出的方式,透過實例操作的流程示範,分享個人多年來在3D建模與電腦動畫的教學經驗,對於製作3D建模或是3D動畫充滿好奇與學習熱誠的人而言,這門課是您從入門到專業的最佳捷徑。
由於Blender是一個開放資源(Open Source)的免費軟體,不僅軟體輕巧、運算速度快、操作介面設計簡潔,而且各項功能、特效一應俱全 ,對比目前主流市場的那幾套3D軟體 ,Blender毫不遜色,更重要是Blender橫跨Windows、Linux、Mac OS三大平台,每隔一段時間官網便會有更新版釋出,功能也就變得更加強大,對於買不起昂貴3D動畫製作軟體的學習者來說,具有強大的優勢與吸引力。
在這個充滿競爭的資訊時代,如果您能具備3D建模與動畫製作的能力,那您的戰鬥指數將會大幅度的提升,因為它們都是互動多媒體與科技藝術的必備條件,因此我認為每一位視覺設計者,都應該至少熟悉一套3D動畫軟體,而Blender電腦動畫製作這門課是您極佳的選擇。
1.能夠培養學生動畫軟體的操作與設計之能力
2.能使學生達到動畫影片分鏡原理觀念建立之目標
3.培養學生3D電腦動畫影片與影音後製能力
4.指導學生結合AR/VR技術製作3D數位互動裝置之能力
對於動畫製作有興趣之學生與設計從業人員
電腦動畫製作在課程規劃方面,考慮到初學者可能對於Blender 3D建模的技巧較為陌生,我會在建模的技術上花上較多的篇幅說明與示範,包括3D建模基礎動作的演練,操作介面的介紹,快捷鍵的切換與運用,如何透過基本立體造型來建構簡單的物件模型,甚至模型上色、材質貼圖、燈光設置、鏡頭取景等設定技巧。
等到漸漸掌握到Blender的建模技巧後,接下來就會正式進入到動畫製作的課程核心,這一次我特別規劃了時間軸動畫的相關技術,包括 路徑動畫、攝影機運鏡動畫、骨架動畫,以及進階級的物理屬性動畫特效,每一種動畫效果均搭配一個完整的專案設計單元,只要按照課程進度的規劃,按部就班,便能夠逐漸適應並掌握Blender的軟體特性與操作技巧,如果能夠從頭到尾完成整套課程的學習,相信必定能夠讓您的3D動畫製作的功力大爆發。
第一單元 Blender基本操作流程介紹
第二單元 Blender基本型建模技巧
第三單元 Blender利用快速鍵建構燈塔模型
第四單元 Blender燈光設定技巧
第五單元 Blender動畫製作入門_路徑動畫
第六單元 Blender浣熊3D建模(勾勒示範) part01
第七單元 Blender浣熊3D建模(骨架設定) part02
第八單元 Blender浣熊3D建模 (骨架動畫) part03
第九單元 Blender運用骨架Rigging動畫方式製作開箱效果
第十單元 Blender活塞式關節動畫的製作_IK反向運動的延伸運用
第十一單元 Blender翼手龍騰空飛翔的動畫效果與環境背景設定
第十二單元 Blender立體材質貼圖與上色加工的手法
第十三單元 Blender結合Makar製作AR特效
第十四單元 Blender恐龍模型建構以及行走動作的模擬part01
第十五單元 Blender恐龍模型建構以及行走動作的模擬part02
第十六單元 Blender動物毛髮製作與上色的技巧
第十七單元 Blender各式草皮效果的製作
第十八單元 Blender葉片兩面不同材質的貼圖方法與色彩設定_
第十九單元 Blender海洋海浪波動結合物體漂浮效果的製作
第二十單元 Blender物件滑行激起水面漣漪的動畫製作
第二十一單元 Blender自由落體物體碰撞碎裂特效的製作
第二十二單元 Blender植物葉片隨風搖擺的效果製作
第二十三單元 Blender布料隨風飄動的物理模擬效果
第二十四單元 Blender噴泉液體流動效果的製作
期末測驗達到60分
1.對於2D影像或繪圖軟體有基礎操作能力
2.具備基礎繪畫能力